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※隠し通路→赤い網掛け、ガーディアン→青い網掛け わーーーい、隠し通路と、GD出現位置を入れた地図がやっと出来たよ! -- このページ作った人 (2010-07-26 22 57 37) あああああ、コメントが改行できなーーーい!調子に乗ってページを沢山作ったけど、WIKIいじるの初めてでレイアウトとかうまくできないよ。 -- このページ作った人 (2010-07-26 22 59 01) あとですねー、あとですねー、ゲーム中に表示されるミニマップ1/1で縮小かけてないんで、他の人も後からいじりやすいと思うんですーー。ではでは -- このページ作った人 (2010-07-26 23 00 47) 地図作成お疲れ様です。 -- 名無しさん (2010-07-26 23 58 54) お疲れ様です。 -- 名無しさん (2010-07-27 08 34 40) おつさまですー -- 名無しさん (2010-07-27 08 39 18) お疲れ様ですー -- 名無しさん (2010-08-03 10 30 28) 乙 -- 名無しさん (2010-08-05 19 24 26) カオスキングの近くに隠し通路がありましたよ? -- 名無しさん (2010-09-19 07 45 56) 変な魔法陣があった -- じゅん (2010-09-23 10 24 46) 黒色の魔法陣、続編用に使われるという話は、きいたことがありませんよ。たとえば、ジャスティスガーディアン打倒後に初めて作動するようになって、いまだ明らかになっていない真のボスのいる領域に踏み込む入口として、黒色の魔法陣が作動するようになる、とかの展開にはならないんでしょうか。とても意味ありげな魔法陣にみえて、自分も気になっています。 -- パ○ナが応援w (2010-09-23 16 16 18) ネコのかくしありますか? -- トモリン (2011-06-05 20 25 53) ネコのかくしは無い!! -- トッペルゲンガー (2011-10-02 09 31 10) レベル1000万,世界は,俺の物 -- 名無しさん (2011-10-28 16 34 33) もっとでかい地図つくれよ馬鹿ー -- 名無しさん (2011-10-28 16 35 44) 黒ボョコチってどうやって手に入れるの -- 名無しさん (2011-10-31 09 12 06) 宇宙ってどうやっていくの。 -- マイコプラズマ肺炎 (2011-11-22 16 40 09) 魔法人青くなったんだけど -- マイコプラズマ肺炎 (2011-11-22 16 42 00) 裏の世界の地図欲しい -- (2012-01-23 10 47 17) ドルガー倒せない -- (2012-01-23 10 54 44) 倒せた -- 名無しさん (2012-01-25 08 58 27) アイアンとホーリーが結構強い -- 人間 (2012-03-16 09 15 07) 何か毒の沼地の中にスワンプガーディアンとかいそう・・・。(実際はいないですけど) -- 人間 (2012-03-17 10 59 08) LV 100万で,フレアガーディアン倒せた。 -- アソパソマソ (2012-04-20 13 57 34) 猫ランドみたいなところどうやっていくんだろう -- あかっかかっか (2012-10-02 20 16 42) ガルラーつよい・・・ -- masjaksanmdksan (2012-10-02 20 57 46) ガルラー一気に60万ぐらい食らわしてくる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- masjaksanmdksan (2012-10-02 21 00 22) 黒ボョコチ持ってるから隠し通路意味無いwwww -- んxbさjs (2012-10-06 10 58 44) ガルラー☆クズ☆ギルタブ☆ゴミ☆ケーブラー☆クズ☆ガンガー☆塵☆ウィンダー☆地獄行き☆カマタロウ☆蟻以下の存在 -- ん (2012-10-06 11 03 21) lv127万の今,未だにジャスティスガーディアン倒せないと思う -- ん (2013-03-23 15 54 31) ネコスランドの行き方を誰か教えて下さい。 -- xmgv,bk.vgfx.b (2013-04-03 22 25 46) よく出来てるね― -- まさる (2013-06-09 16 42 47) 名前 コメント
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ガーディアンシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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★スノーガーディアン(魔法) このターン全体に超氷耐性+防御と魔防2倍を付与する。 ただし、使用すると二人の雪だるまは溶ける(速補+500)
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パペット ズー ピロミィ 【ぱぺっと ずー ぴろみぃ】 ジャンル シミュレーション 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 ヒューマン 発売日 1996年2月16日 定価 5,800 円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 ゲームアーカイブス2010年3月10日 判定 怪作 ポイント 動物を組み立てる知育ゲームとして発売実態は狂気に満ちた内容※画像検索注意知育ゲームとしては中途半端さが目立つ後に社員が恐るべき裏話を暴露 概要 あらすじ 特徴 本作の狂気 問題点 評価点 総評 余談 概要 『クロックタワー』『トワイライトシンドローム』で知られるヒューマンから1996年に発売された動物作成知育ゲーム。 なお、記事内に書かれたゲームの仕様についてだが、本作品は攻略本が発売されておらず、他サイトにも殆ど攻略情報が書かれていない。このため、当記事では初稿執筆にあたり検証した範囲での仕様を記した。 あらすじ ボクはピロミィ。ピグミードロミノ一族の王子さ。ボクのふるさとは遠い遠い星の彼方。宇宙探検遊びをしている途中、うっかり流れ星の上で昼寝をしたら、この星にたどり着いちゃった。ちょっとびっくりしたけど、今はみんなと毎日過ごしているから、平気だよ。そりゃあ、ふるさとを思い出して、さみしい気持ちになったりすることもあるけど、素敵な友達がいればこの世はハッピーなのさ。 それより、聞いてよ。ボクの街ではね、なんと、動物を生み出す機械が発明されたんだ。ポリゴン博士っていうちょっとクレイジーな科学者が作ったこの機械は、動物のかけらを作ることができるんだって。君とボクの役目は、このかけらを使って、素敵な生き物をたくさん創造することなんだ。創造?うん、ちょっと難しいね。でも、きっとワクワクするような楽しいことにちがいないよ。ボクは好奇心旺盛なんだ。さあ、ボクと一緒に不思議な冒険の世界に出発しよう。 (取扱説明書より引用) 特徴 手に入れたパーツを元に、動物を組み立てていく知育ゲーム。 プレイヤーはポリゴン博士から動物のパーツをもらい、それらを組み合わせてパペットと呼ばれる生き物を作る。 名前も自由に設定可能。 元となる動物はゴリラやシカといったお馴染みの物から、現代に存在しない恐竜、果ては架空生物のユニコーンまでもが出てくる。 本作に登場する人間はかわいらしくデフォルメされているが、これら動物についてはリアル寄りの造形となっている。 作った動物をワールドと呼ばれる3Dの箱庭に放つことで、サファリパークのように自由に観察する事が出来る。 ワールドは「サバンナ」「平原」「雪原」など、さまざまなバリエーションがある。 パペットを作るには、ゲーム内通貨としてハートを消費する。 博士の話によると、ハートが無ければパペットは動かないらしい。 このハートは、ゲーム中さまざまな手段で集める事ができる。 物語の舞台クック・ドゥードゥルタウン このゲームは、いくつかの施設がある小さな街で物語が展開される。プレイヤーは宇宙人のピロミィと共に街を歩き、生活する。 各施設はパペットの保存や売却、サウンドテスト機能など、さまざまな用途に使用できる。 また街中には沢山の住民がいて、話しかけるといくつかのパターンからランダムな会話を展開してくれる。中にはハートを貰えるパターンも。 特に教会の左上にいる男の子は大量のハートを分けてくれるため、攻略のために彼の前でボタン連打するのは大変有用なテクニックである。 施設紹介 プレイヤーの家 鏡を通じてワールドと繋がっている。パペットの出し入れ、ワールドでの観察が可能。 ピロミィに話しかける事で、持ち物の確認ができる。 画面左の寝室に行く事でセーブが可能。 ものすごいこと研究所 パペットのパーツを入手できる。ハートを50消費するごとに、動物一体分のパーツがまとめて手に入る(動物の種類はランダム)。 いらないパーツの破棄もここで。 シャトルプラットホーム パーツを組み立て、パペットを生成する。 パペット銀行 手持ちのパペットを預ける(*1)。 サウンドミュージアム ワールドの音楽を聞いたり、各パペットの鳴き声を変えたりできる。 ジョージのペットショップ パペットを売り、1体あたりハート100個と交換できる。 シネマペガサス 本作に登場する動物ごとに作られた3Dムービーを見る事が可能。 閲覧できるムービーはランダムで選択肢が表示され、プレイヤーの気まぐれで見ていく感じ。 ジュークボックス 街のBGMを変える事が可能。 その他、謎めいた動物園やボランティア団体が存在する。 ワールドについて ワールド内は4×4の16区画に分けられており、それぞれに2体ずつパペットを配置できる。 区画を行き来する際には読み込みが入る。 各パペットには餌を与える事ができる。餌は肉や魚など合計9種類あり、それぞれ好みが異なる。 餌を与えると異なる反応を示し、喜んでもらえれば大量のハートが手に入る。 声優として、井上喜久子やルーシー・ケント(*2)が参加している。 なお、メモリーカードは4ブロック消費する。容量を圧迫するので要注意。 + 隠し要素 動物園に動物を寄付するとハート500個を貰えるが、寄付した動物が5匹を超えると、無事に開園する。 その後は、主人公とピロミィが動物園を巡る専用ムービーがいつでも見られるようになる。 なお、開演の条件は5匹寄付したうえで再来訪する事なので、4匹寄付してから一気に10匹寄付するとかなりの金策になる。開演後は寄付できないので注意。 ボランティア団体にハート300個寄付すると新ワールド「原始時代」が、さらに300個寄付すると「星の世界」が解禁される。 ゲームの世界観から一見してインチキ団体に見えてしまうが、実はちゃんと良い仕事をしてくれる。 ちなみに、600個寄付した後は引っ越して居なくなり、寄付が出来なくなる。 パペットを32匹作成し、後述するウィルスイベントを発生させると、映画館で見られるムービーの一つが「ピロミィとなかまたち」で固定になり、選択するとスタッフロールが見られる。 言い換えると、パペットを32匹作るのが本作のひとまずの目標と言える(ただ作っただけでなく、一旦帰宅しないとイベントが発生しない点には注意)。 本作の狂気 一見すると普通の知育ソフトだが、実際に遊ぶとある事実に気づかされてしまう。 表向きは動物を作って遊ぶゲームとされているが、実は違う動物のパーツを組み合わせてキメラを作れてしまうのである。 パペットの部位は頭・前脚・後脚・胴体・尻尾(*3)に分かれていて、異なる動物のパーツを混合させられる。 トラの体にゴリラの頭を付けたり、ウミガメの体にガゼルの頭を付けたりと、リアルかつ不気味な生き物を生み出すことが可能。これが生理的にどういった感情をもたらすのか、知りたい方はゲーム名「パペットズー ピロミィ」で画像検索するとてっとり早い。閲覧注意。 前脚と後脚、頭と尻尾は互換性があり、頭のない肉塊や、頭部が二つある化け物を生成する事も可能。 片足が地面に付いていないような、生命としての構造に疑問を抱く物まで作れてしまう。 ワールドに格納されたパペットは通常だと動きだしてくれるが、パーツの組み合わせによっては歩くこともできないまま、硬直して鳴くだけの生き物になる。もはや命への冒涜。 一方、使用できる動物の数は多く、様々な生き物が生成できる。大人でも遊べる知育ゲームという点は長所と言えるかもしれない。 エディットでふざけた事ができるゲームは数多くあるが、本作の場合は深く考えなくても容易にこの発想に行き着いてしまう。 正しい動物を作るメリットは殆どなく(*4)、単に正しい動物だけを作っているとやる事が無くなる。キメラを作る事でのペナルティも特に存在しない。 正しく作れた動物に解説が入るなどの見返りは無い。 同じ動物のパーツは作成画面で1箇所にまとめて出てくる上、パーツごとに色分けされてわかりやすいため、「自分で正しい形を考える」といった知育要素も存在しない。 結果、村の住民を網で叩いたり、逃げまどうニワトリをいじめたりするようなちょっとした悪戯心から、容易にキメラを作る発想に行き着いてしまう。 一度好奇心でキメラを作ってしまうと、必然的にパーツの足りない動物が生まれ、更なるキメラを作らなければならない悪循環に陥る。 パペットを32匹作成して帰宅すると、研究所の機械が未知のコンピュータウィルスに感染し、異なる動物のパーツがバラバラに配布されるようになってしまう(*5)。こうなると正しい動物を作る方が難しくなり、自然とキメラ作成ゲームに陥る。 なお、キメラが作れる事は説明書やパッケージで完全に伏せられている。 使用されたゲーム画面のパペットは全て正しい動物の形で作られており、パッケージ裏にも当たり障りのない事しか書かれていない。 後年作られたPS Storeの解説も同様で、単なる知育ゲームとして扱われている。 しかし後述するメモリーカードや、どことなく不安を匂わせるあらすじを見るに、スタッフもある程度意図して奇妙なゲームにしたのが窺える。 キメラ作成を抜きにしても、世界観に不気味な要素が多い。 住民のセリフが電波。哲学的なようで支離滅裂な話題や、幸せそうに見えて不気味に感じる言葉を投げかけてくる。 たとえば「チョコばかり食べているとカバになっちゃうって本当?」など問いかけてきたり、後ろにいるピロミィを食べようとしてきたり等。 簡単に言うと『MOTHER2 ギーグの逆襲』『moon』のようなノリに近いのだが、キメラが作れてしまう世界とのギャップでどことなく恐怖を感じてしまう。 メモリーカード管理画面で見られるセーブデータのファイル名も語り草。 本作のファイル名末尾には「恐怖すすり泣くピロミィ」と書かれている。ゲーム内容と相まって、意味深なものを感じざるを得ない。 + 実は… 単純に「すすり泣く」だけをファイル名として紹介しているサイトもあるが誤り。これだけ見るとキメラに怯えているように感じられるが、あまり関係ない可能性もある。 ファイル名の末尾はセーブ回数で変わるようになっており、10回セーブすると「忍び寄るピロミィの影」に変化する。 その後も10回ごとに文章が変わっていき、スリリングなストーリーが進むのだが、何故か100回を境に中途半端な展開のままファイル名が一切更新されなくなる(*6)。何がしたかったのだろう…。 なお、このファイル名でプレイヤー(パッケージ中央左)は3本毛という身もふたもない呼び方をされている。 いずれにせよ、意味不明かつ不気味な事には変わりない。 問題点 動物観察の微妙さ パペットには歩く以外のモーションが用意されておらず、カメラワークもそこまで自由では無いので、クリエイトした後の楽しみが薄い。 特に、小動物はカメラの下の方に映ってしまって見づらい。 餌を食べてアクションをしたり、他の動物を追いかけたりなどもせず、そもそも一度に2体しか出せないのでかなり寂しい。 パペットが動かなくなるのはネタとしては面白いかもしれないが、制約の強さも浮き彫りになっている。 クリエイトの不自由さ 数十種以上あるパペットのパーツは12体分までしか持ち歩く事が出来ず、好きなパーツをいつでも使えるわけではない。思った通りのパペットを作るというより、与えられたパーツを元にアドリブを楽しむゲームに近いところがある。 『ドラえもん のび太の日本誕生』でのび太がやったような(*7)真面目な遊び方を目指すと、相当な敷居の高さが要求される。 パペット作成のテンポの悪さ これも不便さに拍車をかけており、パペット作成時は使用パーツを選ぶだけでは終わらない。その後、工場に向かうための乗り物を選んだ後、ムービー(数秒でスキップ可)と10秒ほどのロードを挟んで組み立て工場に向かい、パーツを結合するコマンドを入力したうえで、名前入力(別のパペットと被っていたら再入力を求められる)を行なってようやく完了する。 最初の選択だけですぐ終わりそうなのに、手順の多さによって1体作るのに数分かかってしまう。特に工場を挟む必要は全く感じられない。 乗り物による違いは移動ムービーとその後の背景が変わるだけで、一番近くのマンボウ型潜水艦以外を選ぶ理由が無い。 この仕様により、全部のワールドをパペットで一杯にするには何時間もかかってしまう。 パーツの入手とパペットの作成が別の建物で行われるのも面倒。パーツやパペットの所持数制限は厳しく、何かと行ったり来たりを要求される。 パペット以外のグラフィックの微妙さ キャラクターやワールドのグラフィックは3D図形を組み合わせたような単純なもので、いかにも一昔前の知育ソフトといった雰囲気。 キャラクターデザインも投げやり感があり、さほど愛着がわくものではない。 単純な知育ゲームとしても薄すぎる 沢山の動物に対して解説があるわけでもなく、教育的な要素と言えるのは映画館で見られるムービーのみ(これらは動物の様々な生態を描いている)。 そのムービーについてもゴリラがグーでドラミングしており(*8)、信頼性に不安が残る。 隠し要素の解禁条件が分かりづらい 特にスタッフロール解禁はひとまずの目標とも言えるのに、分かりづらいどころか全く道筋が示されない。 プレイヤーによっては遊ぶ目標を見出せず、すぐ投げ出してしまう要因となる(ただし、こうした特徴は本作に限らずクリエイト系ゲーム共通の難題でもある)。 そもそも、本作にスタッフロールがある事を知らないプレイヤーも多いのでは無いだろうか……。 評価点 キメラ作成ゲームとしての魅力 詳細は上記のとおりである。 映画館で見られるムービーの出来は良い。 どの動物もそれらしい動きをしていて、見ていて飽きない。 本編のパペットよりも凝った動きをし、専用の背景も出てきたりと、中々に見応えがある。パペット作成そっちのけで楽しむことも可能である。 名前決めが強制されるのは長所でもある。自作のパペットに名前を付ける機会がおのずと生まれ、クリエイトの楽しさに華を添えてくれる。 ひたすらパペットを増やそうとすると作業になりがちだが、だからこそ適当な思いつきで名前を付け、後で見返すのも楽しい。プレイヤーのセンスが本領発揮される瞬間である。 ゲーム開始時の初期ハートは2000個とかなり多め。特に稼ぎをしなくてもとりあえず大量のパペットを作ってゲームを進められる親切設計になっている。 何故か二か国語対応。英語圏の子供も楽しめる。 時流を読んで海外市場に目を向けていた…わけではなく、海外版は発売されていない。 なお、言語を英語にしても日本語の名前が入力できてしまう。 総評 子供向けゲームの皮を被った問題作。 キメラが作れる事を除き、真っ当な幼児教育ソフトの体で振舞っているのが尚更狂気を感じさせる。 人によっては下手なホラーゲームより背筋が凍るのでは無いだろうか。 教育ツールとしては間違ってもお勧めできず、単なるクリエイトゲーとして見ても粗い部分が多い。その一方で知育ゲーゆえの敷居の低さは長所の一つで、スタッフロール解禁を目指して黙々と遊ぶだけで"素敵な"サファリパークが構築できるのは魅力的である。 創作の範疇として許容できるのであれば、あらすじにもある「不思議な冒険の世界」を楽しめるかもしれない……。 余談 今作は幼児向けアパレルブランドのミキハウスとタイアップしており、雑誌『ミキハウス・ラブ』で特集記事が組まれていた。 創刊号(96年5月号)ではミキハウスのキッズモデルが遊ぶ様子が特集され、マンモスの胴体を別の動物にすげかえたキメラを作成していた。 このパペットは画面内で小さく写っていたため違和感が無く、他の画面にはキメラが映り込んでいないなど、今作の暗部は積極的に隠蔽されていた。 そしてこの創刊号では「作成したパペットのイラストを送ってもらう」という公募企画も行われ、同誌の96年7月号で結果が発表された。 採用されたのは10通だったが、うちキメラは4通のみ(*9)。まじめに動物を描いて送って来た投稿者が多かったようである。 当時ヒューマンで働いていた社員が、後に自身のテキストサイトで思い出を暴露している。この筆者は別件でデザインの仕事を行なっており、匿名の情報筋等では無いた為、ある程度の信頼性がある。 彼は開発に参加していなかったものの、別部署で作られていた教育ゲームが雑誌でネタにされていたのを知り、実際に遊んで衝撃を受けたそうだ。それによると「当初こそまっとうな知育ゲームとして企画されていたものの「自由度」というキーワードを重視した結果、神を冒涜した暗黒ゲームに変貌した…」ということらしい。 この記事がアクセスを呼んだ事で、サイト筆者から更なる裏話が暴露された。 + ... 開発段階では、人間を素材に組み込む事が出来たらしい。 わざわざプランナーの顔を撮影し、テクスチャに組み込んだりもしたが、製品版で採用される事は無かったという。 サイト筆者はソニーのチェックに引っかかった可能性を挙げている。 こんな内容でありながら、ゲームアーカイブス版のレーティングはCERO A(全年齢対象)である。 同様の生物が登場する『MOTHER3』『ポケットモンスター ソード・シールド』『ケモノミクス』も同じレーティングである事から、キメラはCEROの規約に抵触しないようだ。 もっとも、そもそもCEROレーティングでは多少のグロテスクな描写は規約に抵触しないようであり、かなりグロテスクな描写のある『サルゲッチュ ミリオンモンキーズ』は本作同様にCERO Aである。 なお「教育・データベース」は余程ゲーム性が薄く無い限り付与されない。本作はパペットを作ってゲーム内通貨を稼ぐ要素がある為、通常通りのレーティング審査を受けたと思われる。
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ゴリサキ「ゴメン、操られてるんだ!」 【名前】 パペットゾード 【読み方】 ぱぺっとぞーど 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【登場話】 Mission34「敵はビートバスター?!」 【所属】 ヴァグラス 【分類】 メガゾード 【素体メガゾード】 タイプγ 【強化オプション】 メガノットルパペット 【最優先コマンド】 ゴーバスターズの制圧 【転送完了時間】 不明 【モチーフ】 パペット 【詳細】 パペットロイドのデータを強化戦闘に特化したタイプγにダウンロードする事で製造されたメガゾード。 右手に装備されたメガノットルパペットでメガゾードを制御不能に陥れ、意のままに操る事ができる。 スナドケイゾードの転送完了から約2分57秒後に出現、上述の能力でGT-02ゴリラを意のままに操り、バスターヘラクレスを襲わせる。 突如出現したタテガミライオーの攻撃でスナドケイゾードと共に吹っ飛ばされ、右手のメガノットルパペットにダメージを負ってGT-02ゴリラを自由の身にしてしまう。 ゴーバスターエースも参戦、特命合体したゴーバスターオーになす術もなく、最期は「ディメンションクラッシュ」を受け爆散した。 【余談】 テレビ朝日公式サイトの「ヴァグラス」の説明文には「特殊戦闘に特化したタイプγ」と誤表記されている。
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【作品名】ガーディアン・オブ・ザ・フッド 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】JAY-JAY 【次鋒】JAVIER 【中堅】CONNER 【副将】BORISS 【大将】CHIEF 【先鋒~大将】 【属性】人間、男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】自分と同等の防御力の相手を20回殴るか蹴るかすれば倒せる 【防御力】地上式消火栓を投げられて10回近くぶつけられても戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた成人男性並み 参戦 vol.98 31 vol.98 35 :格無しさん:2010/11/23(火) 16 17 10 ID deyw4YWf ガーディアン・オブ・ザ・フッド考察 TALES OF PHANTASIA=修羅の門 (PS) 戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】防御力的にやや有利だろう。勝ち パンチアウト戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】多分腹とか殴って勝ち THE 異種格闘技戦 全敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】世界でも有数の速さだしかわされまくって負け ストリートファイターⅡ よみがえる藤原京戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】力勝ち 【中堅】速さで当たらずたこ殴り負け 【副将】波動拳で目くらましされて負け 【大将】過去転送負け 原点回帰ウォーカーズ戦 【先鋒】硬さで勝ち 【次鋒】蹴り負け 【中堅】硬さ勝ち 【副将】避けられて傘負け 【大将】精神飛ばされ負け この結果 THE 異種格闘技>ガーディアン・オブ・ザ・フッド>パンチアウト
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席を変えて試してわかったことだが、 結局、前ページのようなことが起きる原因は、対戦席にあった。 下図の番号を対戦席だとすると、 ② ④ ① ③ ①と②の関係は②と③でも同じで、席番号の大小に関係するようである。 結局、わかったことは 自分より大きい番号の席の能力発動より、攻守変更と能力発動が早く、 自分より大きい番号の席の攻守変更より、能力発動が早いってことになるのかなあ。 考え方も適当だし、誤字も結構あるかもなので、対決の結果のみ参考に勝手に考えてくだすあい。(・・)
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メタリックガーディアンRPG〜キャラクターシート〜 名前 レイド・高隆(こうたか) PL deburu 年齢 25 性別 男性 出身 イヅモ特別区 カバー 傭兵 瞳の色 黒 髪の色 灰 肌の色 白 身長 181cm 体重 72kg 使用経験点 総計12(レベルアップ10/汎用特技0/常備化2/コネクション0) ◆ライフパス 出自 資産家 特技 財力 経験 戦いのプロ クエスト プロの誇り 邂逅 ビジネス コネクション ロドニー・チャン キャラクターレベル 4 加護 C1 ストライカー 2 トール C2 ファンタズム 2 タケミカヅチ C3 イドゥン ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 10 15 15 12 09 12 ボーナス +3 +5 +5 +4 +3 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 2 2 9 2 11 回避値 4 1 2 7 3 10 砲撃値 4 2 2 8 -2 -2 4 防壁値 4 1 2 7 3 10 行動値 9 1 2 12 8 −4 −1 15 力場値 11 14 25 12 10 47 耐久力 10 4 6 20 20 感応力 8 6 6 20 12 32 攻撃力 3 2 5 1 斬16 --------- --------- --------- 斬22 --------- 斬5 --------- --------- 斬11 --------- --------- --------- --------- --------- --------- 防御修正 斬 6 5 11 刺 6 6 殴 6 5 11 炎 6 5 11 氷 6 5 11 雷 6 6 光 10 10 闇 10 10 代償 射程 戦闘移動 4 4 全力移動 8 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン 【嵐】 2 3 -2 3 8 12 12 1 6 6 6 6 6 6 10 10 ファンタズマ軽装型級ガーディアン 飛行状態 主武装近 ファンタズムハルバード -2 -4 斬16 副武装近 ファンタズムカタナ -1 斬5 主武装遠 副武装遠 オプション ヒーリングコンバータ 優しき手の射程+1、ラウンド中使用回数+1 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 素手 白兵(格闘) 1 ロングソード 白兵(剣) 1 アイシクルストーム 砲撃(氷) 1 軍用コート 防具 1 携帯電話 その他 1 携帯端末 その他 1 フォーチュン徽章 その他 1 衣服 その他 多数 自動脱出装置 その他 1 自動二輪 その他 1 常備1 GPS 使い捨て 1 登場判定振り直し 賦活剤 使い捨て 1 マイナー HP4D6回復 富豪 LS 1 大型施設 住宅 1 個室 住宅 1 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 パニッシャー 1 自 常時 自身 なし なし アタックブースター 1 増 ダメージロールの直前 自身 なし 2HP DMG+1D6 アサルトチャージ 1 ビ ムーブアクション 自身 なし 5HP 全力移動後にメインプロセス可能 攻撃専念 2 - イニシアチブ 自身 なし 3HP シーンの間ダメージ+3、【回避値】【防壁値】-2 3回まで重複 フルパワーアタック 2 ビ セットアッププロセス 自身 なし 3HP 【行動値】0のタイミングで行動、DMG+2D6 イリュージョンバリア 1 自機 常時 自身 なし なし 【力場値】+10 エレメントバリア 2 機 常時 自身 なし なし バリア取得 積層バリア 1 機防 ダメージロールの直後 範囲1(選択) 0 3EN DMG3d6+CL軽減、1R1回 優しき手 1 回 イニシアチブプロセス 単体 0 2HP BS1つとFP3D6+CL回復、1R2回 ツインアームズ 1 操命 メジャーアクション 単体 装備 4HP DMG+[近接武器の副武装攻撃力] 財力 1 - 常時 自身 なし なし プリプレイで財産+5 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 携帯端末 自動取得 フォーチュン徽章 自動取得 自動脱出装置 自動取得 素手 自動取得 軍用コート 自動取得 ファンタズム軽量型ガーディアン 自動取得 ファンタズムハルバード 10 ファンタズムソード 2 ファンタズムカタナ 4 ヒーリングコンバーター 15 アイシクルストーム 10 GPS 5 携帯電話 0 自動二輪 1 賦活剤 10 衣服 0 専用カラー 0 富豪 7 大型施設 5 個室 1 合計 70 設定 大体の仕事は引き受ける傭兵の青年。 体は鍛えられているが、ぱっと見は細身、脱ぐとすごいタイプ。 レムリアの時空転移直後に、事故でレムリア王国に漂着し、その後そこで生活。 素質を認められ、機体を預けられた。 関係者 機体設定:ファンタズム軽装型【嵐】 ファンタズム軽装型の基本コンセプトである速度を生かした真っ白な近接二刀白兵型の機体。 参加セッション(経験) 第0話 海神強奪(15)
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 パートナーガーディアン チャーリー (※)専用ガーディアン 種族 名前 LV ちから 魔法 特技 基本ガーディアンポイント ちえ まりょく たいりょく はやさ うん 悪霊 はなこ 7 3 タルンダ 104 5 ラクンダ 6 スクンダ 3 パニックボイス 5 デスタッチ 2 精霊 アーシーズ 10 8 タルカジャ 169 4 ラクカジャ 4 スクカジャ 10 ディアラマ 3 ヘルズフィスト 4 地霊 ブッカブー 15 8 ブフ 327 5 ブフーラ 5 マハーブフ 8 シバブー 6 4 妖魔 アプサラス 19 4 ザンマ 521 7 マカジャマ 11 ラクカジャ 4 マカカジャ 5 メディア 7 夜魔 リリム 22 7 ブフーラ 724 5 ディアラマ 14 こもりうた 6 デスタッチ 9 みわくかみつき 3 精霊 ウンディーネ 26 6 ジオンガ 1101 8 ハピルマ 15 マリンカリン 9 ディアラマ 8 メディラマ 8 妖精 ケルピー 29 11 ジオンガ 1496 9 シバブー 10 マカジャマ 10 マッパー 10 とびげり 4 夜魔 サキュバス 32 10 マハブフーラ 2021 10 ドルミナー 15 セクシーダンス 8 きゅうけつ 8 デスタッチ 6 堕天使 フォルネウス 35 15 マハジオンガ 2720 10 マハジオダイン 12 メディラマ 10 フォッグブレス 9 みずのかべ 6 魔人 アリス(※) 36 10 ドルミナー 3001 10 シバブー 23 ムド 8 ムドオン 9 マハムド 14 デスタッチ 魔神 ディオニュソス(※) 40 15 マリンカリン 4435 11 マハムド 24 タルカジャ 10 ラクカジャ 9 マカカジャ 8 リカーム 妖精 クー・フーリン 43 22 ジオダイン 5934 10 マハンマ 9 タルカジャ 14 テトラジャ 10 デスバウンド 9 妖精 オベロン 48 16 マハジオンガ 9611 15 ハピルマ 18 マリンカリン 12 マカラカーン 9 13 魔神 クリシュナ(※) 53 22 ジオダイン 15534 15 ザンダイン 18 タルカジャ 11 ラクカジャ 10 マカカジャ 18 セクシーダンス 魔王 ロキ 61 26 マハラギダイン 33402 18 ブフダイン 15 マハブフダイン 16 マリンカリン 16 てっけんパンチ 7 魔神 バール 71 29 マハジオンガ 86782 15 マハジオダイン 18 テトラジャ 18 メディアラハン 15 リカームドラ 15 上へ
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ハイ・ガーディアン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hg.jpg) 基本ステータス 筋力 生命力 知力 精神 器用さ 判断力 セリフ [部分編集] 冒険者選択 「私に任せてくれ。」 探索開始 「」 探索完了 「」 Lvアップ 「」 スキル修得 「」 CT中 「」 MP不足 「」 瀕死 「」 グロッキー 「」 染色パターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハイ・ガーディアン染色.png) 基本戦術 [部分編集] コメント ページトップへ